Trinity string

Материал из World of WarCraft Developers Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Таблица trinity_string

Таблица trinity_string из базы данных world содержит **текстовые строки ядра** (server strings) и их локализацию. Используется для системных сообщений, текстов команд/скриптов и прочих строк, которые ядро берёт из БД.

Field Type Attributes Key Null Default Extra
entry int UNSIGNED PRIMARY NO 0
content_default mediumtext utf8mb4_unicode_ci NO
content_loc1 mediumtext utf8mb4_unicode_ci YES
content_loc2 mediumtext utf8mb4_unicode_ci YES
content_loc3 mediumtext utf8mb4_unicode_ci YES
content_loc4 mediumtext utf8mb4_unicode_ci YES
content_loc5 mediumtext utf8mb4_unicode_ci YES
content_loc6 mediumtext utf8mb4_unicode_ci YES
content_loc7 mediumtext utf8mb4_unicode_ci YES
content_loc8 mediumtext utf8mb4_unicode_ci YES

entry

ID строки (String ID). На этот ID ссылается ядро/скрипты.

Пример: 1

content_default

Текст по умолчанию (обычно англ. / enUS). Обязательное поле.

Пример: "Hello world"

content_loc1

Локализованные варианты строки koKR || Korean. Если значение NULL, будет использован content_default.

content_loc2

Локализованные варианты строки frFR || French. Если значение NULL, будет использован content_default.

content_loc3

Локализованные варианты строки deDE || German. Если значение NULL, будет использован content_default.

content_loc4

Локализованные варианты строки zhCN || Chinese (Simplified). Если значение NULL, будет использован content_default.

content_loc5

Локализованные варианты строки zhTW || Chinese (Traditional). Если значение NULL, будет использован content_default.

content_loc6

Локализованные варианты строки esES || Spanish (EU). Если значение NULL, будет использован content_default.

content_loc7

Локализованные варианты строки esMX || Spanish (Latin America). Если значение NULL, будет использован content_default.

content_loc8

Локализованные варианты строки ruRU || Russian. Если значение NULL, будет использован content_default.