Quest greeting

Материал из World of WarCraft Developers Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Таблица quest_greeting

Таблица quest_greeting из базы данных world добавляет **приветственный текст (greeting)** для квестгивера (NPC или GameObject), который показывается перед списком доступных квестов.

Field Type Attributes Key Null Default Extra
ID int UNSIGNED PRIMARY NO 0
Type tinyint UNSIGNED PRIMARY NO 0
GreetEmoteType smallint UNSIGNED NO 0
GreetEmoteDelay int UNSIGNED NO 0
Greeting mediumtext utf8mb4_unicode_ci YES NULL
VerifiedBuild int NO 0

ID

Идентификатор квестгивера:

  • при Type = 0 — creature_template.entry
  • при Type = 1 — gameobject_template.entry

Пример: 12345

Type

Тип квестгивера:

Value Описание
0 Creature (NPC)
1 GameObject

Пример: 0

GreetEmoteType

Emote ID, который проигрывается вместе с приветствием.

  • 0 — не проигрывать эмоут.

Пример: 1

GreetEmoteDelay

Задержка эмоута в миллисекундах (когда проигрывать GreetEmoteType).

Пример: 0

Greeting

Текст приветствия (greeting). Может быть NULL.

Пример: "Greetings, traveler."

VerifiedBuild

Служебное поле верификации (номер билда).

  • 0 — не верифицировано/не заполнено;
  • > 0 — подтверждено для конкретного билда;
  • -1 — заглушка (пока нет точных данных).

Пример: 0