Quest greeting
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Таблица quest_greeting
Таблица quest_greeting из базы данных world добавляет **приветственный текст (greeting)** для квестгивера (NPC или GameObject), который показывается перед списком доступных квестов.
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | int | UNSIGNED | PRIMARY | NO | 0 | |
| Type | tinyint | UNSIGNED | PRIMARY | NO | 0 | |
| GreetEmoteType | smallint | UNSIGNED | NO | 0 | ||
| GreetEmoteDelay | int | UNSIGNED | NO | 0 | ||
| Greeting | mediumtext | utf8mb4_unicode_ci | YES | NULL | ||
| VerifiedBuild | int | NO | 0 |
ID
Идентификатор квестгивера:
Пример: 12345
Type
Тип квестгивера:
| Value | Описание |
|---|---|
| 0 | Creature (NPC) |
| 1 | GameObject |
Пример: 0
GreetEmoteType
Emote ID, который проигрывается вместе с приветствием.
0— не проигрывать эмоут.
Пример: 1
GreetEmoteDelay
Задержка эмоута в миллисекундах (когда проигрывать GreetEmoteType).
Пример: 0
Greeting
Текст приветствия (greeting). Может быть NULL.
Пример: "Greetings, traveler."
VerifiedBuild
Служебное поле верификации (номер билда).
0— не верифицировано/не заполнено;> 0— подтверждено для конкретного билда;-1— заглушка (пока нет точных данных).
Пример: 0