Quest details

Материал из World of WarCraft Developers Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Таблица quest_details

Таблица quest_details из базы данных world задаёт **эмоуты NPC и задержки** (в миллисекундах), которые проигрываются при показе/принятии квеста (Quest Details).

Field Type Attributes Key Null Default Extra
ID int UNSIGNED PRIMARY NO 0
Emote1 smallint UNSIGNED NO 0
Emote2 smallint UNSIGNED NO 0
Emote3 smallint UNSIGNED NO 0
Emote4 smallint UNSIGNED NO 0
EmoteDelay1 int UNSIGNED NO 0
EmoteDelay2 int UNSIGNED NO 0
EmoteDelay3 int UNSIGNED NO 0
EmoteDelay4 int UNSIGNED NO 0
VerifiedBuild int NO 0

ID

Quest ID (обычно соответствует quest_template.ID).

Пример: 10000

Emote1

Emote ID, который проигрывает NPC (1-й в очереди).

  • 0 — не использовать.

Пример: 1

Emote2

Emote ID (2-й в очереди). 0 — не использовать.

Пример: 0

Emote3

Emote ID (3-й в очереди). 0 — не использовать.

Пример: 0

Emote4

Emote ID (4-й в очереди). 0 — не использовать.

Пример: 0

EmoteDelay1

Задержка перед Emote1 в миллисекундах.

Пример: 0

EmoteDelay2

Задержка перед Emote2 в миллисекундах.

Пример: 1000

EmoteDelay3

Задержка перед Emote3 в миллисекундах.

Пример: 0

EmoteDelay4

Задержка перед Emote4 в миллисекундах.

Пример: 0

VerifiedBuild

Служебное поле верификации (номер билда).

  • 0 — не верифицировано/не заполнено;
  • > 0 — подтверждено для конкретного билда;
  • -1 — заглушка (пока нет точных данных).

Пример: 0