Linked respawn
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Таблица linked_respawn
Таблица linked_respawn из базы данных world — система связанного респавна. Позволяет привязать «зависимый» спавн к «мастеру», чтобы зависимый не респавнился, пока не доступен мастер (часто: треш к боссу в инстансе).
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra |
|---|---|---|---|---|---|---|
| guid | bigint | UNSIGNED | PRIMARY | NO | 0 | |
| linkedGuid | bigint | UNSIGNED | NO | 0 | ||
| linkType | tinyint | UNSIGNED | PRIMARY | NO | 0 |
guid
GUID зависимого спавна (того, чей респавн зависит от мастера). Обычно это creature.guid или gameobject.guid.
Пример: 120045
linkedGuid
GUID мастера (обычно босс/ключевой объект), к которому привязан guid. Обычно это creature.guid или gameobject.guid.
Пример: 120100
linkType
Тип связки — что именно связали (зависимый → мастер).
| Value | Dependent | Master |
|---|---|---|
| 0 | creature | creature |
| 1 | creature | gameobject |
| 2 | gameobject | gameobject |
| 3 | gameobject | creature |
Пример: 0