Linked respawn

Материал из World of WarCraft Developers Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Таблица linked_respawn

Таблица linked_respawn из базы данных world — система связанного респавна. Позволяет привязать «зависимый» спавн к «мастеру», чтобы зависимый не респавнился, пока не доступен мастер (часто: треш к боссу в инстансе).

Field Type Attributes Key Null Default Extra
guid bigint UNSIGNED PRIMARY NO 0
linkedGuid bigint UNSIGNED NO 0
linkType tinyint UNSIGNED PRIMARY NO 0

guid

GUID зависимого спавна (того, чей респавн зависит от мастера). Обычно это creature.guid или gameobject.guid.

Пример: 120045

linkedGuid

GUID мастера (обычно босс/ключевой объект), к которому привязан guid. Обычно это creature.guid или gameobject.guid.

Пример: 120100

linkType

Тип связки — что именно связали (зависимый → мастер).

Value Dependent Master
0 creature creature
1 creature gameobject
2 gameobject gameobject
3 gameobject creature

Пример: 0