Game tele
Таблица game_tele
Таблица game_tele из базы данных world хранит список точек телепортации для админ-команд. Используется для быстрого перемещения персонажа по имени точки (name) на координаты и карту. Применяется служебными командами/инструментами ядра (Tele Command).
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra |
|---|---|---|---|---|---|---|
| id | int | UNSIGNED | PRIMARY | NO | AUTO_INCREMENT | |
| position_x | float | NO | 0 | |||
| position_y | float | NO | 0 | |||
| position_z | float | NO | 0 | |||
| orientation | float | NO | 0 | |||
| map | smallint | UNSIGNED | NO | 0 | ||
| name | varchar(100) | CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci | NO |
id
Уникальный идентификатор точки телепортации. Используется как ключ записи и может применяться для внутренних ссылок/редактирования.
Пример: 2308
position_x
Координата X точки назначения. Используется вместе с position_y, position_z и map для телепорта.
Пример: -8949.95
position_y
Координата Y точки назначения. Используется вместе с position_x, position_z и map для телепорта.
Пример: -132.493
position_z
Координата Z точки назначения. Используется вместе с position_x, position_y и map для телепорта.
Пример: 83.5312
orientation
Ориентация персонажа после телепорта (направление взгляда). Трактовка соответствует углу/ориентации ядра в игровой системе координат.
Пример: 0.0
map
Идентификатор карты (MapID), на которую выполняется телепорт. Поле определяет, в каком мире/инстансе применяются координаты.
Пример: 0
name
Имя точки телепортации. Используется как человекочитаемый ключ для поиска точки командой/инструментами (обычно вводится администратором).
Пример: stormwind