Account access
Таблица account_access
Таблица account_access из базы данных auth хранит уровень доступа (security level) аккаунта на конкретном реалме. Запись задаётся парой (AccountID, RealmID), что позволяет одному аккаунту иметь разные уровни доступа на разных реалмах.
Структура таблицы
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AccountID | int | UNSIGNED | PRIMARY (AccountID, RealmID) | NO | ||
| SecurityLevel | tinyint | UNSIGNED | NO | |||
| RealmID | int | PRIMARY (AccountID, RealmID) | NO | -1 | ||
| Comment | varchar(255) | CHARACTER SET utf8mb4, COLLATE utf8mb4_unicode_ci | YES | NULL |
AccountID
ID аккаунта, для которого задаётся уровень доступа. Фактически это идентификатор учётной записи (обычно соответствует `account.id`).
Пример: 42
SecurityLevel
Уровень доступа аккаунта (чем выше значение — тем больше административных прав). Конкретный смысл уровней зависит от ядра/системы прав, но типовая схема TrinityCore выглядит так:
| Value | Name | Описание |
|---|---|---|
| 0 | SEC_PLAYER | Обычный игрок |
| 1 | SEC_MODERATOR | Модератор |
| 2 | SEC_GAMEMASTER | Гейммастер (GM) |
| 3 | SEC_ADMINISTRATOR | Администратор |
| 4 | SEC_CONSOLE | Уровень для консоли (обычно недоступен обычным аккаунтам) |
Пример: 2
RealmID
ID реалма, к которому применяется уровень доступа.
| Value | Значение |
|---|---|
| -1 | Права применяются ко всем реалмам |
| 0 и выше | Права применяются только к конкретному реалму с таким ID |
Пример: -1
Comment
Произвольный комментарий к записи (для администрирования/пояснений). Не влияет на работу прав доступа, используется для заметок.
Пример: GM access for events